
用 AI 做的 YouTube 影片能營利嗎?看成品裡有沒有你
工具不是問題,量產才是
用 AI 做的影片,在 YouTube 可以營利。YouTube 官方 2025 年 7 月說得很白:用 AI 工具的頻道仍有營利資格,規則「不論內容怎麼做出來」都一樣。會讓你拿不到錢的是量產和雷同,看的是成品裡有沒有你。
改的是名字,不是門檻
2025 年 7 月 15 日,YouTube 把《重複內容政策》改名為《不實內容政策》,並寫明量產或重複的內容都算在內。官方在社群公告裡強調,這不是新政策,這類內容本來就不能營利。
規則點名的四種片
官方說明頁列出不能營利的例子:
- 教育價值低的雷同或重複內容。
- 角色一再落入同樣情境、結局也一樣。
- 圖片投影片、套範本的故事或捲動文字,幾乎沒有敘事。
- 用一般或非原創範本做出、沒有創作者原創觀點的 AI 生成內容。
公告另外舉了兩個量產的樣子:旁白故事之間只有表面差異,或每支投影片都配同一段旁白。
罰的是整個頻道。 審查人員看的是頻道整體,有違規片的話,營利可能從整個頻道拿掉,不只是下架一支。
另一條規則,管的是別人的素材
《重複使用內容政策》這次沒有改。它問的不是你怎麼做,而是素材是不是你的。
| 不實內容 | 重複使用內容 | |
|---|---|---|
| 問的是 | 片子是不是量產、雷同 | 素材是不是拿別人的 |
| 可以營利 | 同系列但每集故事或重點不同 | 評論、反應影片、有專家解說的賽事重播 |
| 不能營利 | 範本量產、幾乎沒有敘事 | 幾乎沒改的剪輯、從其他平台收集的短片 |
兩條常被講成同一件事。拿到停止營利通知時,先看它引用哪一條,處理方式完全不同。
逼真的合成畫面,另外要標示
YouTube 還有一條揭露規則,跟營利是兩回事。逼真的合成或變造內容要標示,例如讓真人說沒說過的話、改動真實事件或地點的畫面、生成沒發生過的逼真場景。
用 AI 寫腳本、做縮圖、上字幕,或複製自己的聲音來配音,都不必標。長期不標的頻道,可能被強制加標籤、移除內容,或停權於合作夥伴計畫。
我會問自己的三個問題
- 把這支片和頻道上另外三支並排,觀眾會不會覺得只換了標題?
- 片裡有沒有一段是我的判斷:我選了什麼、為什麼、怎麼看?
- 畫面逼真到會被當真嗎?會,就標示。
同一個範本一天做二十支,就是規則寫的樣子,換哪個工具都一樣。標示這件事,跟歐盟對 AI 內容的標示要求是同一種思路;想靠短片量衝觀看,先看按觀看付費的剪輯活動怎麼算錢。
查核備註:YouTube 沒公布判定是人工還是自動,也沒給量產的數量門檻;我沒經營營利頻道,以上以官方說明頁與 2025 年 7 月社群公告為準。
FAQ
常見問題
- 用 AI 做的 YouTube 影片會被停止營利嗎?
- 不會只因為用了 AI。YouTube 官方說使用 AI 的頻道仍有營利資格;會被拒的是量產、雷同、缺乏創作者原創觀點的內容。
- 「不實內容」和「重複使用內容」差在哪?
- 不實內容問的是片子是不是量產、雷同;重複使用內容問的是素材是不是拿別人的、有沒有加上實質評論或修改。
SOURCES
- AYouTube channel monetization policies — YouTube Help(含 2025-07-15 更新說明;2026-09-18 讀英文與繁中版)
- AResponse to creator questions about YPP policies (July 2025) — TeamYouTube 社群公告(2025-07-11;2026-09-18 以瀏覽器讀)
- ADisclosing use of altered or synthetic content — YouTube Help
來源分級:A = 一手公告/論文/官方文件 · B = 可信媒體 · C = 可參考但需脈絡 · D = 觀察用,不可當事實。
本文由 AI 協助研究與起草,矽基前沿編輯部編修,總編輯廖玄同審閱定稿。 編輯方針與 AI 使用說明


